自考13489动画概论考试大纲(2024年版)
[13489] 动画概论自学考试大纲浙江省教育考试院 2024 年 6 月自学用书:动画艺术概论,冯文著,北京联合出版公司,2013 年 9 月第一版
一、 课程性质与设置目的
要求《动画概论》课程是全国高等教育自学考试动漫艺术专业的必考课程。《动画概论》基于动画艺术经典和中外动画艺术发展历程、以及动画作品创作与生产的研习,以社会自学考试学生为讲授对象,是集理论性与实践性为一体的课程。
《动画概论》教材内容共分四个方面。1、动画是什么:介绍动画的本质、发明与早期发展、艺术特点、与其他艺术的比较; 2、动画有什么:从历史发展、文化背景的角度,介绍多元化的动画风格、流派与代表技术,以及数字技术的发展、传播途径和发行方式的变革带给动画的影响;3、动画做什么:介绍动画制作流程、团队分工与职责;4、好动画怎么做:
介绍主流商业动画和艺术动画的创作法则,动画片的推广与展映,动画创作者的基本素养。
全书在系统探讨相关理论的同时突出了内容的实用性。在自学考试命题中应充分体现本课程的性质和特点。
设置本课程的目的是:使自学应考者在全面了解动画艺术的历史、现状与发展趋势的基础上,系统了解动画艺术的理论、创作方法、制作技术。提升在现代传媒环境中创作动画的实际技能,从而胜任各类动画艺术生产创作。
学习本课程的要求是:自学应考者应紧密联系目前动画生产与创作的实际情况,全面掌握动画概论的基础理论、基本知识与相关技能,为从事相应的工作奠定良好的理论基础和实践基础,能够熟练运用动画制作技术,并能团队组织和相应的管理,从而提高动画生产创作的效能。
二、考核内容及目标
第一章 动画概述
通过本章的学习, 了解动画的特点和本质,认识动画的发明与早期发展,比较动画与其他艺术的。
(一)动画的定义
(二)动画的艺术特点(三)动画与其他艺术的比较
1.识记:(1)动画的概念;(2)动画的艺术特点。
2.理解:动画与其他艺术的不同。
第二章 世界动画发展
通过本章的学习, 了解世界动画发展状况,认识世界动画的发展趋势及发行方式的变革。
(一)世界动画发展状况(二)世界动画发展趋势
1.识记:(1)美洲动画发展;(2)欧洲动画发展;(3)亚洲动画发展
2.理解:数字技术带给动画的影响。
第三章 动画的分类
通过本章的学习, 了解动画分类,认识主流商业动画与非主流(实验动画)的区别。
(一)按技术形式分类的动画
(二)按传播途径分类的动画
(三)按创作目的分类的动画
1.识记:(1)动画的分类。
2.理解:主流商业动画与实验动画的不同。
第四章 动画制作流程
通过本章的学习, 了解动画制作流程;认识动画理论与实践的相互关系。
(一)动画制作工具
(二)动画制作团队分工
(三)动画制作流程
(四)动画片的推广与展映
1.识记:(1)动画制作工具;(2)动画制作团队成员与任务。
2.理解:动画制作流程;动画项目。
第五章 动画的创作
通过本章的学习, 了解动画的创作特点和技巧,区别商业动画和艺术动画不同的创作法则。
(一)主流商业动画的创作法则(二)艺术动画的创作法则
1.识记:(1)动画角色概念;(2)故事叙述。
2.理解:动画形式与内容的关系。
第六章 动画创作者的基本素养
通过本章的学习, 了解动画创作者需要的基础技能、专业技能以及综合素养。
(一)动作设计
(二)视听语言
(三)综合人文素养
1.识记:(1)动作设计的内容和规律;(2)镜头设计与视听语言。
2.理解:动画创作者的综合素养与审美能力。
三、题型举例
(考试时间为 150 分钟)(题型仅作参考,实际命题时不受此限)
(一)单项选择题(在备选答案中只有一个是正确的,将其选出并把它的题号写在题后括号内) 2 分×15 题=30 分
1.在一部动画片中,决定影片整体风格与最后效果的灵魂人物是( )。
A.制片人 B.美术指导 C.导演 D.剪辑师(二)多项选择题(在备选答案中有二至五个是正确的,将其全部选出,并把它们的题号写在题后括号内。错选或漏选均不给分) 2 分×5 题=10 分
1.场面调度的视觉元素包括( )。
A.演员的走位 B.灯光 C.色彩 D.景深 E.性格(三)名词解释题 3 分×5 题=15 分
1.剪辑
(四)、简答题 5 分×4 题=20 分
1.简述动画艺术的夸张。
(五)论述题 10 分×1 题=10 分
1.试析动画创作者综合人文素养的相关要素。
(六)案例分析题(略) 15 分×1 题=15 分
