自考01939动画运动原理与时间掌握(实践)考试大纲(2008年版)
[01939] 《动画运动原理与时间掌握》自学考试大纲浙江省教育考试院二 OO 八年十二月自学用书:《动画运动规律》,乔晶晶编著,浙江大学出版社 2008 年第 1 版 《动画设计》,于瑾、方建国编著,上海人民美术出版社 2008 年第 1 版辅助用书:《动画的时间掌握》,哈罗德﹒威特克(Harold Whitaker) 约翰﹒哈拉斯(John Halas),中国电影出版社 Ι 课程性质与设置目的 《动画运动原理与时间掌握》是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课。该课程作为动画专业重要专业课之一,旨在让学生学习动画的最基本的制作原理和知识。
п 课程内容与考核目标 《动画运动原理与时间掌握》
第一章: 动画制作中的几个基本概念入门本章基本内容: 1 重力、物体运动和运动轨迹 2 时间的分配和运动的节奏 3 原画和加动画
第二章: 动画中的几个基本运动原理本章基本内容:1 弹性运动 2 惯性运动 3 追随运动
第三章:动画中人物的基本运动规律本章基本内容:1 人的运动:走 2 人的运动:跑 3 人的运动:跳考核要求:基本理解和学会运用基本操作。
第四章:动画中动物的基本运动规律本章基本内容:1 四足动物的、跑、跳 2 飞鸟 3 游鱼
第五章:动画中自然的运动规律本章基本内容:1 风 2 火 3 烟 4 雨 5 雪 6 水 7 闪电考核要求:基本理解和学会运用。
第六章:动画中几种运动的动画表现本章基本内容:1 变形运动 2 表情运动 3 口型运动
第七章:动画中动画运动的表现风格本章基本内容:1 夸张风格 2 写实风格考核要求:基本理解和学会运用。
《动画设计》
第一章: 动画设计基础原理本章基本内容: 1 动作的时间与距离 2 动画的加速度与减速度 3 动作的节奏与停顿
第二章: 动画设计的基本思路本章基本内容: 1 动作临摹 2 整套构思 3 草稿画与动态线 4 关键帧动态 5 姿态与夸张的幅度 6 中间帧动态的创作空间
第三章: 角色的复合动作设计本章基本内容: 1 弹性运动和惯性运动 2 主体动作和跟随动作 3 曲线运动 4 预备和缓冲
第四章: 动画特殊的表现语言——摄影机运动本章基本内容: 1 摄影机运动 2 摄影机运动的模拟和夸张 3 摄影机综合运动
第五章: 动画特殊的表现语言——变形运动本章基本内容: 1 变形运动原理的特殊意义 2 变形运动原理的方法 3 变形运动原理的运用
第六章: 综合练习实例本章基本内容: 1 确定段落主题 2 综合角色运动考核要求:基本理解和学会操作 Ш 有关说明与实施要求
一、
关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明关于考试大纲与教材的关系考试大纲以纲要的形式规定了“动画运动原理与时间掌握”的基本内容,是学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。考试大纲和教材在内容上基本一致。
二、
关于自学方法的指导自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的考试内容和考核目标,认真学习指定教材,它是自学应考者的主要读物,自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的基本知识、 基本技巧。
三、
对社会助学的要求社会助学者应根据本大纲规定的考试内容和考核目标,认真钻研指定教材和参考书, 理解和掌握其基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅助,引导自学,防止和纠正自学中的不良倾向。
四、
关于命题考试的若干规定本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为 150 分钟,满分 100 分
五、
题型举例任选一题:(纸张要求:A4 动画纸 15 张)
1、 完成人的跑的一套动作。
2、 完成人的完整的跳跃的一套动作。
要求:
能够正确理解并熟练掌握动画运动规律的基本制作,并具有一定的动作控制能力。
评分标准:
(1)
运动规律基本掌握能力 70 分
(2)
动作时间、节奏掌握能力 30 分
