自考01122数字图形图像基础考试大纲(2025年版)

📍 湖南 📚 课程代码:01122 📅 版本:2025年版

湖南 省高 等教 育自 学考 试课 程考 试大 纲数字图形图像基础 (课程代码:01122) 湖南省教育考试院组编 2025 年 6 月高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:数字图形图像基础课程代码:01122

第一部分

课程性质与目标

一、课程性质与特点

数字图形图像基础是高等教育自学考试数字媒体艺术专业的选考课程。本课程是数字媒体艺术专业基础课,系统讲解图形图像数字处理的理论、技术与项目实践。

课程融合设计理论、软件操作与企业项目案例,强调“设计理论-实践操作-项目解析 -数字化资源”四位一体,注重培养考生的图像编辑、创意设计及跨学科应用能力。

二、课程目标与基本

要求通过本课程学习,考生应具备掌握图形图像处理的基础理论、软件操作流程及设计项目规范的基本能力,能运用 Photoshop 完成图像修饰、特效制作、UI 设计、 动画制作等实操任务,具备独立完成设计项目的能力,培养审美素养、创新思维及产学研结合的实践能力。基本要求:

1.了解图形图像数字处理的基础理论与概念;

2.掌握 Photoshop 软件操作流程及设计项目规范;

3.能运用所学技术完成图像修饰、UI 设计等实操任务,并对设计项目进行优化。

三、与本专业其他课程的关系先修课程为艺术概论、视听语言,

本课程为数字媒体艺术、视觉传达设计等专业方向奠定技术基础。

第二部分

考核内容与考核目标通过本章的学习,理解图形图像处理的发展历程、色彩基础原理及应用场景, 掌握数字图像的基本概念与设计数字化趋势。重点掌握色彩搭配原则、图像分辨率与文件大小的关系,能使用 Photoshop 完成照片的水墨风格/油画风格转换,通过“查找边缘”“底纹效果”等滤镜实现图像风格化处理。

本章的难点内容为色彩理论在跨媒介设计中的应用适配,要求考生能依据项目需求选择合适的色彩体系,精准把控色彩混合效果。同时需综合考量图像分辨率与设备显示标准,通过“色阶”“曲线”等工具调整图像色调,实现理论知识与实操技能的结合,确保在设计数字化过程中兼顾视觉效果与文件性能。

(一)图形图像处理的发展历史与现状(次重点)识记:1.图形图像处理技术的发展历程

2.Adobe Photoshop 的诞生时间与关键版本理解:Photoshop 成为行业标准的原因(二)图形图像处理课程的基本理论(重点)识记:1.色彩三要素

2.色彩分类

3.色彩混合

4.RGB 模式与 CMYK 模式的原理差异理解:七色光混合得到白色的原理应用:依据设计场景选择色彩模式(三)图形图像处理课程的应用(重点)

理解:数字图像收集方式应用:将照片转为水墨风格(四)图形图像处理的设计数字化及未来展望(一般)

理解:1.设计数字化指通过数据复制真实世界并再创作

2.AI 生成技术将降低设计门槛

3.平面设计/UI 设计/摄影后期/工业产品设计应用领域

第二章 图像的基础工具和选区

通过本章的学习,掌握 Photoshop 工作界面操作、文件管理及选区工具的使用技巧,能完成图像抠图与基础编辑。本章的难点内容为选区工具的精准控制与复杂场景抠图,要求考生能够依据图像素材的边缘特征,正确选择适用的选区工具。同时, 需综合考量选区羽化、运算逻辑及边缘优化等因素,对抠图精度、边缘平滑度及图层蒙版应用等环节进行系统性优化,确保图像编辑方案在满足设计需求的同时,最大程度提升抠图效率与视觉真实感。

(一)图形图像处理理论基础(重点)识记:1.像素

2.分辨率

理解:分辨率与图像质量的关系(二)Photoshop 的工作界面(次重点)

理解:1.Photoshop CC 2022 用户界面窗口的组成

2.首选项设置路径

(三)文件操作(次重点)识记:新建(Ctrl+N)、打开(Ctrl+O)、保存(Ctrl+S)快捷键(四)基础辅助功能(重点)

理解:1.标尺、参考线、网格调用方法

2.前景色/背景色切换快捷键(D/X),拾色器应用:用参考线定位图像中心(五)选框工具组(次重点)

理解:1.矩形选框工具属性栏:羽化(柔化边缘)、样式

2.椭圆选框工具按住 Shift 画正圆,按住 Alt 从中心绘制应用:用“固定大小”样式快速创建 100×100 像素选区(六)套索工具组(重点)

理解:1.磁性套索工具参数:宽度、对比度、频率

2.椭圆选框工具按住 Shift 画正圆,按住 Alt 从中心绘制应用:用磁性套索抠取建筑轮廓(七)魔棒工具(重点)

理解:容差(0-255)越大选区越广,“连续”复选框仅选相连像素应用:容差设为 30 选取白色背景,按 Delete 键抠图(八)选区的基本操作(重点)

理解:1.选区运算:添加、减去、交叉

2.全选(Ctrl+A)、反选(Ctrl+Shift+I)快捷键

第三章 图像的绘制、修饰与编辑

通过本章的学习,掌握画笔工具、渐变工具的绘制技巧,以及修复工具组的图像修饰方法,能完成图像修复与特效绘制。本章的难点内容为复杂图像修复与特效绘制的工具组合应用,要求考生能够系统整合画笔工具的高级参数、渐变工具的自定义编辑,以及修复工具组在复杂瑕疵中的协同操作。同时,需综合考量图层混合模式、不透明度控制及蒙版应用等因素,对特效质感、修复自然度及绘制效率等环节进行系统性优化,确保图像编辑方案在满足创意需求的同时,最大程度提升视觉真实感与工艺精细度。

(一)绘制图像(重点)

理解:1.画笔工具

2.渐变工具

应用:用径向渐变制作从中心到边缘的光影过渡(二)修饰图像(重点)

理解:1.修补工具用于去除大面积杂物,污点修复工具处理小瑕疵

2.模糊工具软化边缘,锐化工具增强清晰度应用:用修补工具去除人像面部痘印并保留纹理(三)编辑图像(次重点)

理解:1.移动工具对齐功能:顶对齐/水平居中分布

2.裁剪工具透视模式修复倾斜构图

第四章 路径与图形的绘制

通过本章学习,掌握钢笔工具绘制路径的方法,能将路径转换为选区或图形, 完成矢量图形设计(如图标、LOGO)。本章的难点内容为钢笔工具的精准控点与复杂矢量图形构建,要求考生能够基于路径锚点特性、路径运算逻辑,结合图形设计的拓扑结构需求,诊断路径绘制中锚点分布不合理、曲线平滑度不足等问题。同时, 需综合考量矢量图形的缩放兼容性、布尔运算精度及输出格式适配性,提出兼顾设计效率与图形质量的优化方案,实现矢量图形在不同场景下的无损应用。

(一)路径工具(重点)

理解:1.路径由锚点、直线段、曲线段组成,基于贝塞尔曲线原理

2.路径转选区快捷键:Ctrl+Enter(二)钢笔工具(重点)

理解:1.绘制直线段(单击两点)、曲线段(单击拖曳调节柄)

2.按住 Alt 键切换锚点类型(平滑点→角点)

应用:用钢笔工具绘制 LOGO 并转矢量图形(三)编辑路径(重点)

理解:添加锚点工具、删除锚点工具应用:用直接选择工具调整曲线弧度(四)绘图工具(次重点)

理解:1.形状工具三种模式:形状、路径、像素

2.自定形状工具调用预设图案

第五章 色彩与色调的调整

通过本章学习,掌握色阶、曲线、色相/饱和度等色彩调整命令,能根据设计需求调整图像色调与色彩氛围。本章的难点内容为复杂色彩调整的参数协同与视觉逻辑构建,要求考生能够依据图像素材的色彩特征,正确选择调整工具。同时,需综合考量色彩模式(RGB/CMYK)、调整层级顺序及图层混合模式,对色调映射精度、 色彩一致性及创意氛围营造等环节进行系统性优化,确保色彩方案在满足设计需求的同时,最大程度提升视觉传达效率与艺术表现力。

(一)调整图像的色调(重点)

理解:1.色相/饱和度面板“着色”功能可将图像转为单色调

2.明度滑块调节范围应用:色相设为 30、饱和度设为 50 制作暖色调怀旧效果(二)对图像进行特殊的处理(重点)

理解:1.色阶对话框中输入色阶控制暗场(左滑块)、灰场(中滑块)、白场(右滑块)

2.曲线工具中 S 型曲线增强画面对比度应用:输入色阶设为(20,1,230)提亮暗部同时保留高光

第六章 文字与图层的

应用通过本章学习,理解文字工具的输入与编辑方法,掌握图层的基本操作、填充与调整图层的应用、图层混合模式及图层样式的设置技巧,能完成文字排版与图像特效合成。本章的难点内容为图层蒙版与剪贴蒙版的非破坏性编辑技巧,要求考生能够灵活运用黑白灰控制图层显示范围,结合路径文字与变形文字功能实现创意排版。同时需综合运用图层混合模式与图层样式,在保持图像像素不被破坏的前提下, 完成复杂图像的融合与特效制作,实现视觉层次与设计意图的平衡。

(一)文字的输入与编辑(重点)

理解:1.横排文字工具段落设置

2.文字栅格化(图层→栅格化→文字)转为像素图层应用:用直排文字工具制作竖向排版诗词(二)创建变形文字与路径文字(重点)

理解:1.变形文字预设样式

2.路径文字可沿曲线排列应用:选“贝壳”样式制作弧形标题文字(三)图层基础知识(重点)

理解:1.图层混合模式“正片叠底”使图像变暗,“滤色”使图像变亮

2.图层锁定:透明像素、图像像素、位置应用:用“柔光”混合模式增强人像皮肤质感(四)填充图层和调整图层(次重点)

理解:1.渐变填充图层可设置色标角度和缩放

2.调整图层(如亮度/对比度)支持非破坏性编辑(五)图层样式(次重点)

理解:投影参数:角度(光源方向)、距离(阴影偏移)、大小(阴影模糊度)

应用:为按钮添加“内阴影+描边”制作立体效果(六)图层蒙版(重点)识记:图层蒙版黑白灰规则:白色显示、黑色隐藏、灰色半透明应用:用渐变工具在蒙版中制作图像淡入效果(七)剪贴蒙版(重点)

理解:剪贴蒙版由基底图层决定显示形状,内容图层显示其中部分应用:用圆形基底图层裁剪图片为圆形头像

第七章 通道与滤镜的使用

通过本章学习,掌握通道的原理与操作,能使用滤镜制作图像特效,提升设计创意性。本章的难点内容为通道抠图的精细化处理与滤镜效果的创意叠加,要求考生能够依据图像素材的色彩特征,熟练运用颜色通道与 Alpha 通道的亮度对比关系创建精准选区,并结合滤镜的参数联动实现特效质感的细腻调控。同时,需综合考量通道混合模式、智能滤镜的非破坏性编辑及特效图层的蒙版应用,对抠图边缘的平滑度、滤镜效果的自然融合及跨设备显示的兼容性进行系统性优化,确保图像特效在满足创意需求的同时,兼具技术严谨性与视觉表现力。

(一)通道的操作(重点)识记:1.颜色通道存储色彩信息,Alpha 通道存储选区

2.通道面板“将选区存储为通道”按钮生成 Alpha 通道应用:保存复杂选区至 Alpha 通道重复使用(二)通道的蒙版(重点)

理解:通道蒙版“黑透白不透”原理应用:用通道抠取透明玻璃杯(三)滤镜的应用(重点)

理解:1.高斯模糊半径越大,模糊程度越高

2.动感模糊距离越大,运动轨迹越长应用:用“添加杂色+动感模糊”制作雨丝效果

第八章 应用图标设计

通过本章学习,掌握图标设计的分类、设计原则,能使用椭圆工具、渐变工具完成扁平风图标、拟物化图标及 UI 图标制作,掌握 HSB 调色方法与图层样式的应用技巧。本章的难点内容为图标语义化设计与跨平台适配逻辑构建,要求考生能够依据产品定位提炼图标隐喻,精准控制造型抽象程度与功能识别度的平衡,并结合界面视觉层级与操作动线,实现图标与界面的语义化统一。同时,需综合考量图标尺寸适配性、色彩系统及交互动效一致性,通过图层混合模式与矢量图形编辑优化图标可识别性,确保设计在多设备显示中兼具视觉统一性与操作流畅性。

(一)知识储备——图标设计概述(一般)识记:1.图标分类

2.扁平风图标特征

理解:图标设计原则

(二)项目一——UI 图标制作(次重点)

应用:用椭圆工具+径向渐变制作带光影的圆形图标(三)项目二——扁平风柠檬图标绘制(次重点)

应用:用椭圆工具+矩形工具绘制柠檬轮廓,填充柠檬黄

第九章 APP 界面设计通过本章学习,通过本章学习,掌握 APP 界面的分类与设计原则,能使用矩形工具、圆角矩形工具完成电商类、音乐类 APP 界面设计,掌握参考线版面设置、图层组管理及剪贴蒙版技术。重点掌握界面视觉层级构建、色彩搭配逻辑及设备适配技巧,能结合渐变工具、图层样式实现界面元素的立体效果与交互动效预览。

本章的难点内容为界面交互逻辑与跨设备适配设计,要求考生能依据用户操作动线规划界面元素布局,通过图层混合模式与智能对象功能实现界面元素的动态关联。同时需综合考量屏幕分辨率、安全区域及交互动效一致性,利用时间轴动画与图层蒙版制作闪屏页过渡效果,确保界面在多设备显示中兼具操作流畅性与视觉统一性。

(一)知识储备——App 界面设计概述(次重点)识记:App 界面组成:闪屏页、引导页、首页、个人中心理解:App 的分类(二)项目一——电商男装 App 界面设计(次重点)

应用:用网格布局设计商品展示区,用剪贴蒙版统一图片尺寸

第十章 网站网页设计

通过本章学习,掌握网页设计的核心原则,能使用矩形工具、圆角矩形工具完成企业网站、电商网站、移动端网页的首页视觉设计,重点掌握参考线版面设置、图层组管理及智能对象适配技术。需熟练运用渐变工具、图层样式构建界面视觉层级,结合 Camera Raw 滤镜调整素材色调,通过剪贴蒙版实现图片与文字的创意排版, 确保网页在信息传达效率与视觉美学间达成平衡。

本章的难点内容为跨设备响应式布局设计与用户浏览动线优化,要求考生能依据浏览习惯规划网页信息架构,通过 Photoshop 参考线与智能对象功能模拟手机、平板、PC 端的布局适配。同时需综合考量网页动效流畅度、主色调冲击力及跨媒介输出标准,利用图层混合模式与路径文字功能优化信息层级,确保设计在不同设备中兼具操作便捷性与品牌调性一致性。

(一)知识储备——网页设计概述(次重点)识记:网页分类理解:1.网页设计的视觉平衡、色彩搭配、和谐一致性原则

2.网项设计的 Kiss 原则(二)项目一——家具网站首页制作(一般)

理解:用渐变叠加制作 Banner 文字效果

第十一章 商业海报设计

通过本章学习,掌握商业海报的分类与设计原则,能使用矩形工具、钢笔工具完成公众号宣传海报、房地产海报等视觉设计,重点掌握快速选择工具抠图、剪贴蒙版图文融合及 Camera Raw 滤镜调色技术。需熟练运用渐变工具、图层样式构建海报视觉层级,结合参考线版面设置实现信息排版,通过图层混合模式与滤镜效果增强画面冲击力,确保海报在品牌传播、产品促销等场景中实现信息高效传达。

本章的难点内容为海报信息层级视觉化与跨媒介输出优化,要求考生能依据设计目标,通过图层蒙版与路径文字功能实现图文创意排版,精准把控主视觉元素与文字信息的视觉权重。同时需综合考量印刷分辨率与数字屏幕显示标准,利用智能对象缩放与色彩模式转换确保海报在印刷品、社交媒体等多媒介中色彩一致性,结合“照片滤镜”“曲线”等调整图层优化色调,实现视觉美学与传播效率的平衡。

(一)知识储备——海报设计概述(一般)识记:海报分类理解:海报设计原则:一致性、重复性、关联性(二)项目一——公众号宣传海报制作(次重点)

应用:用中心构图法设计海报,添加“USM 锐化”滤镜增强主体清晰度(三)项目二——房地产宣传海报制作(一般)

理解:用色彩平衡添加绿色调突出生态卖点

第十二章 GIF 动画制作通过本章学习,掌握 GIF 动画的原理与制作流程,能使用 Photoshop 的动画面板、 时间轴工具完成 360 度产品展示动画、眨眼动画、下雨动画的设计与导出。重点掌握帧动画与时间轴动画的切换技巧,能通过控制动画流畅度,结合图层可见性管理实现多状态动画效果,利用“滤镜-杂色-添加杂色”“滤镜-模糊-动感模糊”制作雨滴、雪花等特效元素,并通过“文件-存储为 Web 所用格式”优化 GIF 文件体积与画质。

本章的难点内容为多图层动画的时序协调与跨平台播放适配,要求考生能依据动画类型规划帧序列,眨眼动画需精准控制睁眼/闭眼帧的切换时机。同时需综合考量帧延迟时间、循环模式及 GIF 色彩数,通过“时间轴-过渡帧”功能平滑动画衔接, 利用图层蒙版与智能对象保持动画元素的可编辑性,确保动画在网页、移动端等多平台播放时兼具流畅度与视觉完整性。

(一)知识储备——GIF 动画初识(重点)

理解:1.帧动画延迟时间单位:秒(如 0.1 秒=100 毫秒)

2.动画的循环模式:一次、3 次、永远应用:制作 360 度产品展示动画、眨眼动画(二)项目一——360 度产品展示动画(重点)

应用:按每 10 度拍摄一张产品图,导入 PS 排列帧顺序(三)项目二——眨眼动画(重点)

应用:创建 3 帧:睁眼→半睁眼→闭眼,延迟时间设为

0.1 秒

第三部分

有关说明与实施要求

一、考核的能力层次表述

本大纲在考核目标中,按照“识记”“理解”“应用”三个能力层次规定其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前者的基础上, 其含义是:识记:能知道有关的名词、概念、知识的含义,并能正确认识和表述,是低层次的要求。

理解:在识记的基础上,能全面把握基本概念、基本原理、基本方法,能掌握有关概念、原理、方法的区别与联系,是较高层次的要求。

应用:在理解的基础上,能运用基本概念、基本原理、基本方法联系学过的多个知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题,是最高层次的要求。

二、教材

指定教材:《图形图像数字处理》,马溪茵,中国电力出版社,2024 年版

三、

自学方法指导

1.在开始阅读指定教材某一章之前,先翻阅大纲中有关这一章的考核知识点及对知识点的能力层次要求和考核目标,以便在阅读教材时做到心中有数,有的放矢。

2.阅读教材时,要逐段细读,逐句推敲,集中精力,吃透每一个知识点,对基本概念必须深刻理解,对基本理论必须彻底弄清,对基本方法必须牢固掌握。

3.在自学过程中,既要思考问题,也要做好阅读笔记,把教材中的基本概念、原理、方法等加以整理,这可从中加深对问题的认知、理解和记忆,以利于突出重点,并涵盖整个内容,可以不断提高自学能力。

4.完成书后作业和适当的辅导练习是理解、消化和巩固所学知识,培养分析问题、解决问题及提高能力的重要环节,在做练习之前,应认真阅读教材,按考核目标所要求的不同层次,掌握教材内容,在练习过程中对所学知识进行合理的回顾与发挥,注重理论联系实际和具体问题具体分析,解题时应注意培养逻辑性,针对问题围绕相关知识点进行层次(步骤)分明的论述或推导,明确各层次(步骤)间的逻辑关系。

四、对社会助学的要求

1.应熟知考试大纲对课程提出的总要求和各章的知识点。

2.应掌握各知识点要求达到的能力层次,并深刻理解对各知识点的考核目标。

3.辅导时,应以考试大纲为依据,指定的教材为基础,不要随意增删内容,以免与大纲脱节。

4.辅导时,应对学习方法进行指导,宜提倡“认真阅读教材,刻苦钻研教材,主动争取帮助,依靠自己学通”的方法。

5.辅导时,要注意突出重点,对考生提出的问题,不要有问即答,要积极启发引导。

6.注意对考生能力的培养,特别是自学能力的培养,要引导考生逐步学会独立学习,在自学过程中善于提出问题,分析问题,做出判断,解决问题。

7.要使考生了解试题的难易与能力层次高低两者不完全是一回事,在各个能力层次中会存在着不同难度的试题。

8.助学学时:本课程共 3 学分,建议总课时 54 学时,其中助学课时分配如下:

章次内容学时

第二章

图像的基础工具和选区

第三章

图像的绘制、修饰与编辑

第四章

路径与图形的绘制

第五章

色彩与色调的调整

第六章

文字与图层的应用

第七章

通道与滤镜的应用

第八章

应用图标设计

第九章

App 界面设计

第十章

网站网页设计

第十一章

商业海报设计

第十二章

GIF 动画设计共计

五、关于命题考试的若干规定

1.本大纲各章所提到的内容和考核目标都是考试内容。试题覆盖到章,适当突出重点。

2.试卷中对不同能力层次的试题比例大致是:“识记”为 30%、“理解”为40%、“应用”为 30%。

3.试题难易程度应合理:容易、中等、难比例为 3:4:3。

4.每份试卷中,各类考核点所占比例约为:重点占 60%,次重点占 30%,一般占 10%。

5.试题类型一般分为:单项选择题、多项选择题、名词解释题、简答题、论述题。

6.考试采用闭卷笔试,考试时间 150 分钟,采用百分制评分,60 分合格。

六、题型示例(样题)

一、单项选择题

(本大题共 20 小题,每小题 1 分,共 20 分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”上的相应字母涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.Photoshop 的前身 Display 程序编写者是A.托马斯・诺尔 B.约翰・诺尔 C.Adobe 团队 D.苹果公司

二、多项选择题

(本大题共 5 小题,每小题 2 分,共 10 分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将 “答题卡”上的相应字母涂黑。错涂、多涂、少涂或未涂均无分。

21.图形图像处理的发展历史关键节点有A.1984 年 Macintosh 电脑问世 B.1987 年 Photoshop 前身诞生 C.2003 年 Photoshop CS 系列发布 D.2020 年新增加了云文档功能 E.2025 年 AI 生成技术全面应用

三、名词解释题

(本大题共 6 小题,每小题 3 分,共 18 分)

26.明度

四、简答题

(本大题共 5 小题,每小题 6 分,共 30 分)

32.简述色彩三要素的定义及作用。

五、论述题

(本大题共 2 小题,每小题 11 分,共 22 分)

37.结合实例,试述图形图像处理中色彩理论的应用价值。

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